13.Go语言基础之error接口
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2022-10-19
 
Go 语言中的错误处理与其他语言不太一样,它把错误当成一种值来处理,更强调判断错误、处理错误,而不是一股脑的 catch 捕获异常。

Error接口和错误处理

Error 接口

Go 语言中把错误当成一种特殊的值来处理,不支持其他语言中使用try/catch捕获异常的方式。

Error 接口

Go 语言中使用一个名为 error 接口来表示错误类型。
error 接口只包含一个方法——Error,这个函数需要返回一个描述错误信息的字符串。
当一个函数或方法需要返回错误时,我们通常是把错误作为最后一个返回值。例如下面标准库 os 中打开文件的函数。
由于 error 是一个接口类型,默认零值为nil。所以我们通常将调用函数返回的错误与nil进行比较,以此来判断函数是否返回错误。例如你会经常看到类似下面的错误判断代码。
注意
当我们使用fmt包打印错误时会自动调用 error 类型的 Error 方法,也就是会打印出错误的描述信息。

创建错误

我们可以根据需求自定义 error,最简单的方式是使用errors 包提供的New函数创建一个错误。

errors.New

函数签名如下,
它接收一个字符串参数返回包含该字符串的错误。我们可以在函数返回时快速创建一个错误。
或者用来定义一个错误变量,例如标准库io.EOF错误定义如下。

fmt.Errorf

当我们需要传入格式化的错误描述信息时,使用fmt.Errorf是个更好的选择。
但是上面的方式会丢失原有的错误类型,只拿到错误描述的文本信息。
为了不丢失函数调用的错误链,使用fmt.Errorf时搭配使用特殊的格式化动词%w,可以实现基于已有的错误再包装得到一个新的错误。
对于这种二次包装的错误,errors包中提供了以下三个方法。

错误结构体类型

此外我们还可以自己定义结构体类型,实现\``error`接口。
 

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